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Endrundenergebnisse und Timeouts

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Autor Mitteilung
schnueptus
registriert

Gesendet: 26 Jun 2005 12:06:22


Also, wenn ich die logfiles richtig interpretiert habe, dann bekommt man erst ein Timeout, wenn der gemittelte zeitwert über 200ms steigt! Nach analysieren der Logfiles gibt es Spitzen bis zu 236ms rechenzeit, ohne ein Timeout zu produzieren, weil man davor irgendwie 120 ms macht: 120+236/ 2 = 356 / 2 = 178 < 200

nur wenn da mehrer runden hintereinander so geht rutscht der mittelwert über 200, bingo timeout! Leider kann der SneadyAnalyser mit timeouts noch nicht umgehen, um das näher zu untersuchen! (wäre vielleicht interresannt)

Dann stellt sich halt die Frage, warum manchmal die abfangmethode funzt und manchmal nicht, bzw wo die unterschiede sind in den verschiedenen abfangmethoden der Schlangen, unsere scheint auch sehr sauber zu funktionieren, was ich nicht so gedacht hätte, weil es noch ne notlösung wahr, auch wenn unsere Schlange dann mist produziert!

klar kann man den GC mit vielen verworfenen objekten provozieren und dann kann man nichts machen



_ZK666_
registriert

Gesendet: 26 Jun 2005 13:53:57


@tthuem: okay, überzeugt

ZK666

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